フォートナイト、アプリ内課金で10億ドル以上の収益を達成c

フォートナイト、アプリ内課金で10億ドル以上の収益を達成c

『フォートナイト』は爆発的な人気ゲームとなり、先月iOS版のデビューからわずか3ヶ月で1億ドルの収益を上げたと報じられました。そして今、新たなレポートによると、このバトルロイヤル大作は全プラットフォームを合わせて10億ドル以上の売上を記録したとのことです。

Super Data による新しい分析 ( IGN経由) で詳述されているように、開発元の Epic Games が 1 年足らずでアプリ内購入の売上高が 10 億ドルというマイルストーンを達成したことで、ゲームの人気は高まり続けています。

プレイヤーの大多数はデスクトップ版を使用していると思われますが、iOS版はゲームの認知度と収益の向上に大きく貢献しました。また、Androidユーザーも今夏のリリースを心待ちにしており、需要が高まっているようです。

レポートではまた、Twitch 上の有名なストリーマーや有名人のおかげでゲームの人気が急上昇したことも指摘しています。

Twitchは、Ninjaのような有名ストリーマーを通じて、膨大な数の視聴者にフォートナイトを知らしめました。NinjaとDrakeの配信は63万5千人の視聴者数を記録し、当時の同時視聴者数記録を破りました。

Apple もこのゲームを MacBook Pro の製品ページで紹介したり、Craig Federighi が iOS アプリを Mac に移植するという文脈でこのゲームについて語ったりと、何度か宣伝活動を行っています。

今後、Epic Gamesは『フォートナイト』で収益をさらに伸ばす大きな可能性を秘めています。乗り物スキンやゲーム内ギフトなど、様々な機能によって、近いうちに売上が拡大する可能性があります。

注目すべきは、Epic GamesがFunkoと提携して『フォートナイト』のコレクターズアイテムを制作していることです。現時点では詳細は不明ですが、このコレクションには、Funko Popの人気キャラクターのビッグヘッドフィギュアやキーチェーンアクセサリーなど、ゲームキャラクターが登場する可能性があります。

FortniteはApp Storeから無料でダウンロードできます。


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